全景VR視頻制作與問題
VR虛擬現實拍攝技術處于初期探索階段,而針對于VR硬件設備不斷成熟時,VR資源內容匱乏,因此,要填充VR資源的空白,就需要做好VR內容方面的準備。這里今天就為大家展現下VR視頻拍攝的技巧。
問題一:VR視頻和360度全景視頻有區別嗎?
這個還是有區別的。在VR視頻出現的早期,更多市場上充斥著的所謂的VR視頻都是360度全景視頻,包括VR熱播早期做的視頻都是360度的全景視頻,這個不算是嚴格意義上的VR視頻,所謂的VR視頻是有虛擬現實和一些交互在里面的,是有些虛擬現實的場景。
問題二:拍出有沉浸感的VR視頻關鍵點有哪些?
其實這個問題我在之前說的內容也說過了,第一是景深,第二是交互。景深是指不能單純是一個全景的360度的視頻,至少是360度3D視頻。交互是用一些交互的手段影響劇情。比如我跟一個姑娘聊天,她會問我一些問題,我會覺得她是在跟我聊,我會有帶入感。
所以說真正給用戶營造一個沉浸感比較好的VR視頻,肯定不是說內容制造商只是制作出比較好的內容就可以了,很大程度上取決于用戶是用什么設備和手段來觀看這部片子,硬件其實是影響用戶體驗很關鍵的一個環節。
所以我們的片子通過Gear VR來看和通過CardBoard來看體驗肯定是不一樣的。
問題三:VR視頻與過去視頻拍攝相比都需要哪些新的技術支持?
單單從拍攝的角度來說,VR視頻拍攝與傳統拍攝最大區別就是在于后期的工作,傳統拍攝后期只有2~3個環節,就是剪輯,渲染加一些效果沉淀,VR拍攝的環節除了傳統環節之外,更重要的是縫合的技術。雖然現在市面上更多的一些制作者或者公司用縫合的技術都是通過國外比較成熟的軟件,但是這些軟件縫合的效果也是有瓶頸的,或者是使用者使用這些軟件的一些使用經驗也會影響到縫合的最終效果。
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