2D影片轉(zhuǎn)換成3D影片效果如何?
2D轉(zhuǎn)換成3D很難達(dá)到3D實拍的立體影片的質(zhì)量水準(zhǔn),原因很簡單:因為缺失了第二個視圖。上海廣告片一臺攝影機(jī)可以錄制一個畫面,但是需要另一個畫面才能達(dá)到空間的三維效果。而拍攝2D時,沒有錄制第二個視圖,因此,2D轉(zhuǎn)換成3D時,便試圖通過第一個視圖來創(chuàng)建第二個視圖。但是,真正使用另一臺攝影機(jī)時,可以從物體背后進(jìn)行觀看。也就是說,另一臺攝影機(jī)會錄制一些不同的信息,這一信息會被第一個視圖的物體所覆蓋(即所謂的閉合或重疊occlusions)。
在轉(zhuǎn)換中,不僅需要逐幀貼合每一個元素或每一根頭發(fā),還要逐幀地描繪那些重疊(occlusions)。這就是為什么2D轉(zhuǎn)換成3D非常昂貴的緣故——它比直接使用3D設(shè)備進(jìn)行拍攝還要貴很多。但是即便處理好每一幀,結(jié)果也沒有3D實拍錄制的影片那樣提現(xiàn)細(xì)節(jié)和自然。而且由于預(yù)算的緣故,大部分轉(zhuǎn)換都完成得非常迅速,效果特別糟糕。如果從現(xiàn)實角度考慮的話,除非沒有任何3D實拍的可能,否則沒有任何理由去采用2D轉(zhuǎn)換成3D的方式。
總之,采用3D實拍更實惠、更快捷,3D拍攝效果也更好。即便在未來10年內(nèi),2D至3D轉(zhuǎn)換都不會達(dá)到和3D實拍一樣好的效果。另外一個反對2D至3D轉(zhuǎn)換的理由是:電影仍然以2D拍攝,在現(xiàn)場卻看不到3D圖像。而在3D實拍中,大部分靈感和創(chuàng)意都來自于在現(xiàn)場3D監(jiān)視器上所看到的拍攝場景。通過觀看所錄制的內(nèi)容,3D團(tuán)隊主要成員會冒出新想法,并去真正實踐,與現(xiàn)場只有2D監(jiān)視器相比,這樣拍出來的3D影片會更加與眾不同,并且效果更棒。而采用2D轉(zhuǎn)換成3D,就好比只用一個單聲道而且聽混合立體聲一樣……
如今,觀眾受到的3D教育(觀看經(jīng)驗)程度已足以判斷3D電影的技術(shù)品質(zhì)是否打標(biāo)——票房變可以充分提現(xiàn)這一點。